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俄罗斯动作砍杀游戏《Wanted: Dead》失败原因曝光

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发表于 2024-8-29 06:15:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

由俄罗斯游戏发行商110 Industries发行的动作砍杀类游戏《Wanted: Dead》去年推出后,因其画面老旧、游戏设计脱节等问题,反应并不理想。据媒体报道,该游戏的开发团队近日已被解散。
有关这款游戏的惊人细节,在一个名为“《Wanted: Dead》为何失败”的Reddit帖子中被曝光。尽管该帖子已被删除,但相关信息仍可在该平台找到。一位评论者表示:“《Wanted: Dead》的开发团队在游戏发布前夕就被解散了,原因是其开发进度严重落后,整体质量也不尽如人意。此外,游戏的发行商也没有提供足够的支持,导致市场推广和销售工作未能顺利进行。”
该游戏的发行商110 Industries受到俄乌冲突影响,其业务受到了严重影响。在《Wanted: Dead》的游戏开发过程中和之后,出现了许多问题,包括资金短缺、主要开发者和管理层处理项目不当以及员工之间语言沟通的问题等。最终,这款游戏以不完整的状态发布,原本可以填补游戏剧情漏洞的部分内容被删减掉了。
遗憾的是,《Wanted: Dead》的财务失败产生了负面影响。除了合作项目被取消之外,更严重的是那些为这款游戏付出辛勤努力的开发者也因此受到了污名化。虽然制作这些游戏本身的问题并不仅仅在于他们。
《Wanted: Dead》开发商Soleil的创始人是冈本好古,他同时也是《忍者龙剑传2》的制作人之一。他的团队核心成员曾参与过《忍者龙剑传》、《死或生》系列等项目的开发工作。在发售前,《Wanted: Dead》曾被称为融合了《神秘海域》玩法和《忍者龙剑传》动作系统的《忍者龙剑传》精神续作。
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