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前魅族高管:《黑神话:悟空》战斗系统太挫败!怒喵科技李楠评价游戏 ...

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发表于 2024-8-23 16:25:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

近日,前魅族高管、现任怒喵科技创始人李楠在社交媒体上发表长文,分享了他玩《黑神话:悟空》的感受。他表示游戏的战斗系统让他感到挫败,并决定在PC版上使用修改器来继续游戏。
李楠在文章中提到,《老头环》和《只狼》等游戏的战斗体验给他留下了深刻的印象,但《黑神话:悟空》的战斗体验却无法与之相比。他认为游戏中的敌人的攻击前摇时间可以判断,但他认为游戏给出的反击窗口期过于短暂,导致难以连击。
他也指出,《黑神话:悟空》中的某些BOSS战设计初期还算合理,但随着游戏推进,类似的设计越来越少,整个战斗系统让他感觉到“忍耐”的成分多于“享受”。他还形容游戏体验像是在“面对高三数学老师每月的模拟考试”,重复度高且令人疲惫。
尽管如此,李楠也强调了每个人的“爽点”不同,批评《黑神话:悟空》近乎成为一种“政治不正确”的行为。但他依然坚持表达了自己真实的游戏感受,并建议玩家选择Steam或WeGame版本,或是为了方便开修改器。
此外,《黑神话:悟空》全收集互动地图已经上线,包含所有NPC支线、隐藏点位、重要道具。更多相关资讯请关注《黑神话:悟空》专区。
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